OPObby Party Multiplayer 日本語ガイド

種目

5つの種目と勝ち方

このゲームは「1つの遊びを極める」ゲームではありません。5つの種目が順番に来るので、種目ごとに勝ち方が違います。まずは何で勝敗が決まるのかを種目別に押さえてください。

01種目は5つ、判定方式はバラバラ

ビルド内のスクリプトが種目を判定している文字列は、Bike / Mingle / Jump Rope / Stay On The Right Color / Tsunami の5つです。配信ページの説明文にある「bike(自転車)」「right room(正しい部屋)」「giant jump ropes(巨大な縄跳び)」「safe colors(安全な色)」が、それぞれこの5つに対応します。

大事なのは、5種目で「勝ち」の意味が違うことです。Bike はゴールタイム、Mingle は組分けの正解、Jump Rope・Stay On The Right Color・Tsunami は生き残り。同じ操作(走る・跳ぶ)でも、何を見て判断するかが種目ごとに変わります。

種目ごとの判定方式(ビルド内の実装から)
種目画面表記勝敗の決まり方主に必要な動き
BikeBikeコースを走り切り、ゴールタイムで順位が決まる加速・ジャンプ・着地姿勢
MingleMingle「N人の組を作れ」に対し、正しい人数で部屋に入れたか人数を数える・走る・曲が止まる前に決める
Jump RopeJump Rope150秒のあいだ、巨大な縄に当たらずに残るタイミングを合わせて跳ぶ
Stay On The Right ColorStay On The Right Color発表された色のブロックに立っていられたか発表→移動→待機
TsunamiTsunami押し寄せる波に呑まれず、物資を集めて拠点を伸ばす跳ぶ・登る・回収

02「N/8」はロビーの人数ではない

種目が始まる前の画面には「Waiting for players to join 3/8」のような表示が出ます。これは「いま待っている人」ではなく、その種目に割り当てられた8枠のうち何人が揃ったかという意味です。

ロビー自体の上限は12人です(配信側の設定で maxLobbySize が12)。つまり12人いても、1つの種目に入れるのは8人まで。残りは次の種目に回ります。この「8」と「12」の差が、このゲームの待ち時間の正体です。

人が足りないときは、待機表示の数字が増えるまで待つしかありません。フレンドと遊ぶときは、8人を超えない人数で揃えたほうが、全員が同じ種目に入れて待ち時間が短くなります。

  • ロビー上限は12人、種目1回の枠は8人。
  • 待機表示の分母が8なのは仕様で、不具合ではありません。
  • 8人を超えると、同じロビーでも別の種目に分かれることがあります。

03落ちたあとの扱い

コースから落ちると「You Died」の画面になり、その時点の進行は止まります。ただし報酬はゼロではなく、基礎10コインにスピナーの倍率を掛けた分が入ります。勝ったときの基礎は150コインなので、負けても参加した分は少し戻ってくる設計です。

Bike だけは例外で、コース途中のチェックポイントから再開できます。落ちた場所によっては、タイムを残したまま走り直せます。