バイク
バイク8台の価格と、走りの物理定数
バイクは見た目だけの着せ替えではありません。8台それぞれに価格があり、走りの手触りは物理定数で決まっています。
018台の価格
バイクは8台です。価格のつき方が3種類あり、無料(最初から)、広告を見て解放、コインで購入に分かれます。コインで買うのは4台で、1,000 / 2,000 / 3,000 / 5,000 コインです。
もっとも安い StarScoot は1,000コイン。勝利1回の報酬が225〜450コインなので、3〜5勝で買えます。一方、上位の Neon Striker は5,000コインで、11〜23勝が必要です。
| 名前 | 解放 | 価格 | 備考 |
|---|---|---|---|
| Crimson Cruiser | 最初から | 0 | 初期装備(equippedBike の既定は Bike1) |
| StarScoot | コイン | 1,000 | 最安 |
| TurboPop | コイン | 2,000 | |
| CargoRider | コイン | 3,000 | |
| Neon Striker | コイン | 5,000 | コイン購入の最上位 |
| ColorDash | 広告 | — | リワード広告で解放 |
| Iron Howler | 広告 | — | リワード広告で解放 |
| Road Voyager | 広告 | — | リワード広告で解放 |
02走りを決めている数値
重力の欄は符号の流儀が2つ混ざっています。バイクは下向きをマイナスで書き(-45,000)、徒歩側は CharacterController に 30,000 という正の初期値が定義されています。同じ「重力」でも基準が違うため、そのまま大小を比べることはできません。徒歩側の 30,000 は、少なくとも配信中のスクリプト内で参照されている箇所が見当たらず、実際の落下にどこまで効いているかは不明です。
| 項目 | バイク | 徒歩 |
|---|---|---|
| 前進の力 | 500 | 500 |
| 旋回の速さ | 5 | 10 |
| 最大リーン角 | 25° | — |
| ジャンプ力 | 50,000 | 300 |
| ウィリー | 最大18°/0.12秒 | — |
| 重力(スクリプト内の値) | -45,000 | 30,000 |
03コース上の仕掛け
コースには、上向きの風(ファン)とスピードブーストがあります。ファンの中に入ると重力が切られ、上向きに200,000の力が加わります。ファンを出ると重力が-45,000に戻るので、降りるときは一気に落ちます。
ブーストは触れた瞬間に boost=5 が入り、1秒かけて0に戻ります。効果音と画面の発光は3秒続きますが、加速そのものは1秒で終わっています。見た目に引っ張られて「まだ加速中」と誤解しないでください。
- ファンは上向き200,000。乗ったまま上昇する。
- ファンを出た瞬間に重力-45,000が戻る。着地姿勢を先に作る。
- ブーストの加速は1秒。発光が消える前に加速は終わっている。